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こちらはイージスガンダムの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.イージスガンダム対策、等はイージスガンダム(対策)へ。 正式名称:GAT-X303 AEGIS 通称:イージス パイロット:アスラン・ザラ コスト:1000 耐久力:320 盾:○ 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 7 70 1000コスにしては使いやすいBR サブ射撃 シールド【投擲】 1 90 スタン。 特殊射撃 スキュラ(照射) 3 186 照射ビーム。変形時も可能。変形時は発生が早くなる。 変形射撃 スキュラ (3) 110 強制ダウン。 モビルアシスト ブリッツガンダム 2 83 ミラコロで消えたブリッツが突進 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り→サマーソルト NNN 174 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 134 左右どちらで出すかによってモーションが変わる。 BD格闘 突進斬り払い BD中前 50 特殊格闘 クロー捕縛 特 0 相手機体を捕縛。変形時も可能。 噛み 特N 15/30/45 捕縛しながら締め付け、3回まで可 噛み3回→ドリル 特NNNN 177 ドリル派生。掴んだ角度によってはスカる スキュラ 特(NNN)射 110(60)///155(105) 射撃でダウンさせる。弾切れ時ダメ60 自爆 特(NNN)[射+N+J] 389(3回噛むと463) 自機犠牲で相手に大ダメージ 変形格闘 ドリルクロー 変形中N 120 【更新履歴】 09/06/24 自爆検証動画追加 09/06/09 BD格闘修正 09/06/06 コンボ欄を整理 機体解説 使いやすいBR、スタンを奪い追撃可能なシールド投擲、照射スキュラを備えた1000コストの万能機。 加えて変形も可能で、中コスト機に近い距離調節能力を持つ。 また、自爆して特大ダメージを与えるという攻撃も持つ。 今作では変形の利便性が大幅に落ちた為、前作ほどの生存力は発揮できない。 一方、サブ射と特射がNDのおかげで使いやすくなり、攻めのバリエーションは大きく増している。 が、サブ射は弾速、弾数、リロード、特射が硬直、ブースト消費量に難があり直で当てることは難しい。 加えて格闘も頼れる性能ではないためほとんどBR頼みになる。 そのためBRがなくなるとほとんど何もできなくなるためBRの弾数をどう補うかが非常に重要になってくる。 余談だが連ザの頃とは違い、歩きBRはシールドを後にするようになった。(無印も同様) 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%→40%] [発生 フレーム][硬直 フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 銃身が長いため、銃口補正がよいイージス特有のBR。 同コスト帯ではヴィクトリーと並んで最大弾数。 接近戦でも使うことが多いため、主力。 格闘の使い勝手が悪いため近距離戦でも使わざるを得ず、依存度は高い。 中距離以遠では無駄撃ちを控えるとともに、スキュラやシールド投擲も織り交ぜて弾数を温存することを視野に。 サブ射撃・特殊射撃・特殊格闘の3種へとキャンセルが可能。 【サブ射撃】シールド【投擲】 [撃ち切りリロード][リロード 4秒/1発][属性 実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 80%] [発生 フレーム][硬直 フレーム][キャンセル→特殊射撃、特殊格闘] スタン属性のシールドを回転させて投擲する。いわゆるトール殺し。 投擲といっても軌道はメイン射撃と同様にロック対象へと真っ直ぐだが、弾速はかなり遅い。 出の早さや弾速は前作とほとんど変わりない。 誘導は前作よりも強くなっている。 弾数制になった。シールド入力で回復可能。 空中ダウンの敵にヒットすると前作ではほんの少し飛んだが、今作では落下するのみ(きりもみでは前作通り)。 特格、特射C可能。 納刀しない。 格闘されそうなときにやるとよく当たってくれる。 なんにせよサブ単発でやるときは近距離がいい。 実体弾なので他の攻撃判定や機体と克ち合ってしまうと消滅してしまう。 ズンダに入れてのBR弾数の節約やコンボの締めが主な用途なため依存度は高い。 リロード中に↓↑でシールドを出すと回復する。ブースト切れにシールドすれば一瞬で回復できるが、相手にブーストがバレてしまって追撃されては元も子もないので注意。 とはいえBRよりもリロードが遅い割りに使用頻度は低くないので無駄撃ちは避けたい。いくらシールドで回復できるとはいえ、そんな暇は滅多にない。 単発の威力が90とBRよりも高いため、ズンダに織り交ぜて火力増強を図れる。 が、弾速の関係上素直にキャンセルの方がヒット確率は高い。 地上の敵にHitするとスタンの拘束時間が長く、メイン・サブ射、特格、特射など殆どの攻撃で追撃が可能。 逆に空中の敵にヒットするとスタン時間が短くなり、急いで追撃しないとダウンしてしまうため注意。 余談だがシールドがない状態で勝利すると勝利ポーズ時にシールドが復活する場面が見れる。 【特殊射撃】スキュラ照射 [常時リロード][リロード 10秒/1発][属性 照射ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] [発生 フレーム(変形時フレーム)][硬直 フレーム][キャンセル→なし] 照射属性のビームを、変形・停滞して撃ち放つ。変形時も可能。 威力が下がったものの、使い勝手は下がってない。 銃口補正があり発射・弾速も速いため、近~遠距離までの着地取りを狙える。 全部当たってもきりもみダウンしない。 ブースト消費が増えた。NDしないで全部出すと半分くらいまで使う。 リロード時間が変わっていないので今作ではやや長く感じる。 コスト1000の照射ビームとしては高性能。 逆に言うとある程度これを当てなければ、他にできることが少ないイージスで勝っていくのはキツい。 NDで隙も消せるため、強気で撃てる。 今作でも射程に限界はあるが、赤ロックに近い緑ロックでは当てられる。 なお、変形状態から使用することで発生が早くなる。 相手が真後ろにいたとしてもしっかり銃口補正がかかるので、フェイントとしても使える。 変形射撃をキャンセルして撃つこともできるため、着地に変形射撃を置いておき、キャンセルをかけて着地を取るといった戦術も可能。 ダメージはキャンセルがかかっているので100前後だが、どうしてもダメが欲しい時や相手を足止めしたい時には役に立つ。 近距離でBRを避けられた際にキャンセルをかけることで、相手の反撃格闘を迎撃するのにも使用できる。 引っかかって相手が吹き飛べばラッキー程度だが、攻撃範囲が広いので、相手にはプレッシャーとなる。 相手の格闘に合わせて照射することが出来れば、相手の格闘を抑制することができる。 カットやブーストの状況から途中でNDして被弾を避けるのも大切。 コスト2000と組むことが多い現状、前に出て生で当てるのは非常に厳しいため基本的にはBR温存のためにコンボで繋げていくのがよい。 【変形メイン射撃】スキュラ [常時リロード(共有)][リロード 約10秒/1発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] [発生 フレーム][硬直 不明][キャンセル→特殊射撃、特殊格闘] 強制ダウンの太いビームを、機体正面に発射する。 発生が早くなった。誘導もそこそこ。 牽制や援護に使いやすいが、スキュラ照射に弾数を残しておきたい。 発生が早くなったために前作に比べ変形伸ばしが機能しにくくなった(前作が長かった)が、それなりに使い所もある。 ちなみに、これだけNDできない。 特格、特射でキャンセル可能なのでそれを挟んだ後即座にNDすることを推奨。 中々良い性能をもっているのだが変形メインなため出しにくく、咄嗟のNDができないことが難点。 遠距離では曲げ撃ちで嫌がらせすることも一応できる。 【アシスト】ブリッツガンダム [リロード無][属性 実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 68%?] 前作のバスターガンダムからブリッツガンダムに変更された。 右腕を失ったブリッツがランサーダートを手に持ち出現、敵に突撃する。 ビギナのアシストと似た感じで、違うのはブリッツが途中までミラージュコロイドで消えて突撃する。 出現後ミラコロし敵との距離が赤ロックの3分の1程度でミラコロを解除して現れる。 ND主体の今作で、誘導の高いこのアシストは当てやすいうえに、そのまま捕縛できる。 相手の格闘の迎撃にも一応使えるが、よろけは短いので一時凌ぎにしかならない事が多い。 中距離で闇討ちとしてやるとよく当たる。 狙い所としては、 こちらをロックしていない相手に(視認できないので気付かれにくい) まだ滞空時間に余裕を持っていなさそうな状態(ブリッツの移動速度は各種射撃より遅めのためズラしにも当たりやすい) 使用するといいだろう。 2回しか使えないので無駄使いはできない。 アシストは必中のつもりで使おう。 当たりさえすれば各種攻撃で追撃可能なのでリターンも大きい。 ダウン値は1程度 格闘 MS時の格闘は打ち上げダウンなのできりもみを奪えれば展開を有利に持って行きやすい。 だが、発生などの関係から積極的に狙うのは難しい。 抜刀動作がかなり遅くなった。抜刀Cが無くなった今作ではここまで修正されなくてもよかったと思われるが… 【通常格闘】 [威力 50(0.84)→100(0.74){60}→174{100}][ダウン値 1.7→2.0→3.0] [発生 フレーム][初段硬直 フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 空地共通、右サーベルで切り→左サーベルで切り→左足サーベルでサマーソルトの3段格闘。 最終段以外よろけ。見た目は両手サーベルで切り×2→両足サーベルでサマーソルトだが上記以外では当たり判定はない。 今作でも主力であり、基本的にはBRからの追撃やコンボにこの格闘を使う。一番振りやすいとはいえ、生で振るのは避けたい。 出し切り時のサブCの追撃が安定しやすくなった。 出し切りからサブ射撃でキャンセルすることで手早くきりもみダウンが取れダメージもそこそこ。 だが前述の通りサブ温存も考えておくこと。 【横格闘】 前作ステップ格闘の崩十字斬り。 左右どちらで出すかによってモーションが変わる。右だと右サーベル→左サーベル。左だと逆。 相変わらず回り込まない。また、発生、誘導も悪く当たりにくい。 というか恐らく最低レベルの格闘。敵機のBRに合わせても当たらないと思っていい。 BRなどの追撃にもN格を振った方がよい。 【BD格闘】 ビームサーベルを突進しつつ払いぬく1段格闘。 伸びが良く、機体が上下に向くため高低差には強いと思われる。切り抜けるためカット耐性も最も高い。 が、追撃が限られる上、単発ダメージが50で各初段と同じなため正直あまり使い所はない。跳ね上げるためダウン時間を少しは稼げるが機体の向きに左右されるためやはり使いづらい。 格闘からの自爆コンボ(BD格→特格→格×3→自爆) では最大の(1000コスがギリギリ死ぬ)ダメージを出せる。 【特殊格闘】 変形しての捕縛。変形時も可能。 イージスを象徴する格闘だが、判定が出るまでが遅くやはり当てづらい。伸びはそこそこある。 後ろを向いていると相変わらずU字キャプチャーができる。 抜刀しない。 色々と謎の多い格闘。 射撃、格闘、アシスト入力で派生できる。 格闘で締め付け。3回まで可能。4回目で変格のドリルアタック。このドリルは特射、特格Cはできない。 射撃は変形メイン。ドリル以外で派生可能。勿論強制ダウン。弾数を消費する。飛んでいった弾にも判定はあり、敵僚機にも当たるが上空に撃つのでそうそう当たらない。 弾数がなくても強制ダウンにでき、その場合は60ダメージとなる。締め付け最大で105。 別の機体を捕縛すると射撃もドリルもロックしていた機体の方へ向かう。射撃は0距離なので外す心配はない。ちなみに納刀する。 射撃、格闘、ブーストボタン同時押し(アシスト入力)で自爆。 メインやサブ、格闘からキャンセル可能である。その場合射撃派生はキャンセル補正はかからない(NDしてもダメージは同じ)。また変形中も使用可能で、変形メイン、変形格闘からもキャンセル可能。 前作以前では大量のブーストを消費していた(外した時手足を締める動作中もブースト消費、捕縛中もブースト消費)が、今作では締める動作ではブーストを消費せず、また捕縛中もブーストを消費しなくなった。どの派生攻撃も消費しない。 そういった意味では使いやすさは上がったが、当てるにはそれなりの読みが必要。 BRの追撃以外では安定しにくい。 前作ではBR、サブからのキャンセルで追撃に使われたが、今作ではNDによってN格など柔軟に対応できるためあまり出番はないか。 ドリルはコンボに組み込むと多段のためダメージが伸びないので、基本的にはスキュラで締めたいがブーストがないとスキュラは意外と馬鹿にならない硬直を晒す。 今作の自爆は1発ダウンではなく多段ヒットとなっている。 そのため、ダウン値や補正で大幅にダメージが変動する。 自爆ダメージ検証動画 その1、その2 捕縛後の自爆モーションもND可能。 生特格からの自爆で与えるダメージは389。捕縛後、3回噛んで自爆するとダメージは463。(根性補正や残コスト補正が付くとダメージはさらに高くなる) 実践ではまず使えないネタ技だが、力発動中のZとイージスの自爆による連携で、耐久値750の機体でも即座に落とすことができる。 PSP版ではGP1000で自爆と同時に敵機を落とせるとドローになる模様。 ボス登場直前に味方を捕縛して自爆入力→ボス登場デモ後にイージスの耐久が1になっていた事から、 「自爆入力→爆風発生と同時に自機耐久が1に減少→爆風被弾による自滅」という順序らしく、 捕縛相手の残耐久が爆風ダメージ1発分以下だった場合は爆風による同時落ちとなるので、 アーケード版でも条件を満たせばドローとなりうる。 (追記) 射撃派生が多段ヒットの可能性がある。 その理由は BR→特格→射129(84.29) BR BR→特格→射145(65) BR BR→特格→NNN射163(65) N→特格→射133(98.81) N N→特格→射148(82.35) とダウン値が異なるとダメージが変動するからである。 【変形格闘】 恒例のドリルアタック。誘導は強く、出てしまえば判定は強い。 一応前作よりダメージが上がっている。 連ザの頃からスキュラとダメージが高かったり低かったりと変わるが今作では前作とは逆にスキュラよりもダメージが高い。 コンボ、立ち回り、VS.イージスガンダム対策 等はイージスガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - イージスガンダムスレ part.1 以下作成中,,,,,,
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/718.html
GAT-X303 イージスガンダム 性能 イージスガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29100 560 M 12300 105 210 200 215 6 B - B - C ○ ○ イージスガンダム【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 105 210 200 230 7 A B - - - × × 武装 イージスガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 イージスガンダム【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クローアーム 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」 3~6 3800 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ イージスガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 イージスガンダム【MA形態】 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 5 ストライクガンダム 4 ブリッツガンダム 2 レイダーガンダム 4 リジェネレイトガンダム 2 セイバーガンダム 2 インフィニットジャスティスガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アグリッサ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ブリッツガンダム 3 デュエルガンダム 5 レイダーガンダム 6 ジャスティスガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。変形フレームが採用されており、MA形態への変形機構を持つのが特徴。 長射程・貫通付きのスキュラで砲撃戦もこなせ、MA形態のおかげでSFS無しでも地形を選ばず運用できる。MA形態のクローは物理格闘なので、ビーム耐性を持つ相手にも有効打を入れやすい。 しかしMA形態では射程2に隙が生まれ、スキュラばかりだとENを食いやすい。味方の配置や変形状態をうまく調整して死角を埋めるか、格闘知識や物理知識等で、クローアームの射程を伸ばしておきたい。 GATシリーズ共通の弱点ではあるが、フェイズシフト装甲の関係でターン開始時確実にENを消費してしまう。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 開発先は兄弟機2種・発展機・後半主役機。カラミティやフォビドゥンを他のルートで入手しているならレイダーへの開発はそちらから向かい、本機はジャスティスに向かうのが順当。
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目次 はじめに ダメージ属性と抵抗ダメージの属性(Damage Type)の種類 ダメージの属性(Damage Type)と増加ボーナス(+% ~ Damage)の関係 ダメージの属性(Damage Type)と抵抗(Resistance)の関係 ダメージ吸収(Damage Absorption)の特殊な扱い 物理属性(Physical)ダメージと貫通属性(Pierce)ダメージ 抵抗値(Resistance)と難易度などによるペナルティ はじめに 以下の解説はすべて拡張版準拠です。 最終更新日:2023年11月01日 ダメージ属性と抵抗 ダメージの属性(Damage Type)の種類 物理(Physical) 貫通(Pierce) 炎(Fire, Burn) 氷(Cold, Frost Burn) 雷(Lightning, Electrical Burn) 毒(Poison) 出血(Bleeding) 生命(Vitality, % Reduction to Enemy's Health, Vitality Decay) 生命力吸収(Life Leech) ※精神力吸収(Energy Leech)は厳密にはダメージ属性とは言えないのでここでは取り上げません。 ダメージの属性(Damage Type)と増加ボーナス(+% ~ Damage)の関係 +% 全てのダメージ(+% Total Damage)は「% Reduction to Enemy's Health」以外のすべての属性のダメージを増加します。 +% ダメージ(+% Damage)は物理属性(Physical)のダメージを増加します。※厳密にいえば結果として貫通属性(Pierce)のダメージも増加しますが、増加ボーナスが貫通属性(Pierce)のダメージそのものに直接適用されるわけではありません。 +% 貫通ダメージ(+% Pierce Damage)は貫通属性(Pierce)のダメージを増加します。 +% 炎ダメージ(+% Fire Damage)は炎属性(Fire, Burn)のダメージを増加します。 +% 氷ダメージ(+% Cold Damage)は氷属性(Cold, Frost Burn)のダメージを増加します。 +% 雷ダメージ(+% Lightning Damage)は雷属性(Lightning)のダメージを増加します。 +% 継続型雷ダメージ(+% Electrical Burn Damage)は雷属性(Electrical Burn)のダメージを増加します。 +% 元素ダメージ(+% Elemental Damage)は炎・氷・雷・元素属性(Fire, Burn, Frost, Frost Burn, Lightning, Electrical Burn?, Elemental)のダメージを増加します。 +% 毒ダメージ(+% Poison Damage)は毒属性(Poison)のダメージを増加します。 +% 出血ダメージ(+% Bleeding Damage)は出血属性(Bleeding)のダメージを増加します。 +% 生命ダメージ(+% Vitality Damage)は生命属性(Vitality, Vitality Decay)のダメージを増加します。 +% 生命力吸収ダメージ(+% Life Leech Damage)は生命力吸収属性(Life Leech)のダメージを増加します。 ダメージの属性(Damage Type)と抵抗(Resistance)の関係 物理属性(Physical)のダメージは物理抵抗(Damage Resistance)によって減少する。 貫通属性(Pierce)のダメージは貫通抵抗(Pierce Resistance)によって減少する。 炎属性(Fire, Burn)のダメージは炎抵抗(Fire Resistance)と元素抵抗(Elemental Resistance)によって減少する。 氷属性(Cold, Frost Burn)のダメージは氷(Frost Resistance)抵抗と元素抵抗(Elemental Resistance)によって減少する。 雷属性(Lightning, Electrical Burn)のダメージは雷(Lightning Resistance)抵抗と元素抵抗(Elemental Resistance)によって減少する。 毒属性(Poison)のダメージは毒抵抗(Poison Resistance)によって減少する。 生命属性(Vitality, % Reduction to Enemy's Health, Vitality Decay)のダメージは生命抵抗(Vitaliry Resistance)によって減少する。 生命力吸収属性(Life Leech)のダメージは生命力吸収抵抗(Life Leech Resistance)によって減少する。 ダメージ吸収(Damage Absorption)はすべての属性のダメージを軽減します。 (*)生命属性と生命吸収属性はそれぞれ異なる属性タイプですが耐性アイコンは両者共通で両方を足した数字が表示されてしまうため、生命耐性100%以上なのに生命攻撃を食らうという場合があります。どちらの耐性が何%あるのか装備を確認してみて下さい。 ダメージ吸収(Damage Absorption)の特殊な扱い まず、ダメージ吸収(Damage Absorption)は加算ではなく乗算で計算されます。従って、100%のダメージ吸収(Damage Absorption)を実現することは物理的に不可能です。 たとえば、コロッソスフォーム(Colossus Form)の66%にバトルスタンダード(Battle Standard)の45%を加算し、計111%のダメージ吸収(Damage Absorption)で無敵、とはなりません。この場合は、1-(1-66%)x(1-45%)=81.3%のダメージ吸収(Damage Absorption)ボーナスとなります。 これに対して、抵抗(Resistance)の場合は乗算ではなく加算で計算されます。従って、100%の抵抗(Resistance)を実現することができます。 最後にダメージ軽減の順序についてですが、大雑把にいきますと「元のダメージ→抵抗(Resistance)により減少→防御値(Armor)により減少→ダメージ吸収(Damage Absorption)により減少→被ダメージ」という流れになります。 物理属性(Physical)ダメージと貫通属性(Pierce)ダメージ たとえば、武器(100ダメージ、30%貫通ダメージ)を装備していると仮定して、これらの関係について説明していきましょう。以下に述べる計算公式の詳細については別途記事を設けます。 まず、武器ダメージが物理属性(70%)と貫通属性(30%)に分けられる前に、筋力(Strength)による補正がかけられます。ここで500の筋力(Strength)を持っていると仮定すると、武器ダメージは100x(1+500/500)x(1+100%)+500/25=420ダメージとなります。 そして、このようにして割り出された武器ダメージが物理属性(70%)と貫通属性(30%)に分けられます。その結果、物理属性のダメージは420x70%=294ダメージ、貫通属性のダメージは420x30%=126ダメージとなります。 さらに、以上の過程を経て割り出された貫通属性のダメージに器用さ(Dexterity)による補正がかけられます。ここで500の器用さ(Dexterity)を持っていると仮定すると、貫通属性のダメージは126x(1+500/1000)+500/100x3=204ダメージとなります。 最終的に、筋力(Strength)と器用さ(Dexterity)がそれぞれ500のキャラクターが武器(100ダメージ、30%貫通ダメージ)を装備している場合、294+204=498ダメージの攻撃力を持つことになります。 やや煩雑ですが武器ダメージはこのような計算過程を経て割り出されます。それゆえに、貫通ダメージの割合が多い武器が強いと一般に言われるのです。 抵抗値(Resistance)と難易度などによるペナルティ 抵抗値(Resistance)の実効最大値は80%です。では、次のような場合を考えてみましょう。 前置きとして、抵抗値(Resistance)の増加は加算で計算されることは既に述べました。つまり、抵抗値(Resistance)が減少する場合は減算となります。 では本題に入りましょう。総計で180%の炎抵抗(Fire Resistance)を有していると仮定します。これに難易度によるペナルティ(-60%)が加えられ120%になります。しかし、抵抗値(Resistance)の実効最大値が80%に制限されているため、表示上の炎抵抗値(Fire Resistance)は80%となります。 この状態でモンスターから炎抵抗値(Fire Resistance)を70%下げる魔法をかけられたとします。さて、どうなる思いますか? 答えは、表示上は80%となっていても、計算上は80%-70%=10%ではなくて120%-70%=50%となります。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください ランダム効果 スキルがランダムに発動する。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター おれのコレクション 14(10) 特定のスキルがランダムで発動・ エクスカリバー (敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる)・ エクスカリパー (自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 敵1体に1の固定ダメージ)・ マサムネ (敵1体に攻撃力×50倍の木属性攻撃 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる)・ 源氏の盾 (自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 1ターンの間、受けるダメージを75%減らす) 盗賊の極意 10(6) 特定のスキルがランダムで発動・ 密室遊魚 (敵全体を毒にし、毎ターン攻撃力×10倍の毒ダメージ)・ 蛇咬の舞 (敵1体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃)・ 念糸縫合 (HPを3,000回復する 回復ドロップを毒ドロップに変化させる)・ 携帯する他人の運命 (敵の攻撃が2ターン低下)・ 廻天 (1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍)・ 神の左手悪魔の右手 (1ターンの間、受けるダメージを75%減らす 光ドロップを闇ドロップに変化させる)・ 記憶を読み取る能力 (10秒間、時を止めてドロップを動かせる) キリングジョーク 15(10) 特定のスキルがランダムで発動・ ヒートブレス (敵全体に攻撃力×3倍の火属性攻撃)・ アースボール (敵全体に3000の木属性ダメージ)・ ヘルボール (敵全体に20000の闇属性ダメージ 水ドロップを闇ドロップに変化させる)・ 南方七星陣 (全ドロップを火、木、光ドロップに変化させる)・ 東方七星陣 (全ドロップを水、木、闇ドロップに変化させる)・ 北方七星陣 (全ドロップを木、光、闇ドロップに変化させる)・ 西方七星陣 (全ドロップを火、水、闇ドロップに変化させる)・ ドロップリフレッシュ (ランダムでドロップを入れ替える)・ ギガグラビティ (敵全体のHPを30%減らす)・ チェンジ・ザ・ワールド (10秒間、時を止めてドロップを動かせる) コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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GAT-X303 イージスガンダム 特徴 イージスガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 505 M 14020 150 25 23 26 6 B - B - C イージスガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14020 150 25 23 28 8 A C - - - 武装 イージスガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 60mm高エネルギービームライフル 2900 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 イージスガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型クロー 4500 20 0 1~2 格闘 100 5 スキュラ 5500 34 0 4~6 貫通BEAM 70 10 アビリティ イージスガンダム(MS) 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 イージスガンダム(MA) 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1665 レイダーガンダム 5 1800 イージスガンダム(ベーシック) 4 1980 ブリッツガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 4 1515 ブリッツガンダム 4 1515 デュエルガンダム 4 1515 バスターガンダム 4 1515 レイダーガンダム 備考 SEED系可変機の元祖。移動力が高く大技のあるMA形態と、基本的な武装のMS形態の使い分けが肝心。 スキュラの威力は初期GATでは最大級。ランチャーストライクのアグニを越え、バスターのミサイル全弾命中に匹敵する。 MA形態は一応飛べる。勿論ミノフスキークラフトがあれば自由に飛び回れるし、OP無しでも劇中やってみせたようにスキュラを撃つときだけ変形するという真似も可能。
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No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください ランダム変換 ランダムなドロップを変換する。もとが強化ドロップだった場合は、変化後も+マークが付く。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター サモンファイア×2 10(4) 火ドロップを強化するランダムで火ドロップを2個生成する 火の目覚め×2 15(6) 3ターンの間、火ドロップが15%落ちやすくなるランダムで火ドロップを2個生成する いかりのいちげき×3 15(7) 残りHPが少ないほど敵全体に火属性の大ダメージ攻撃(残りHPに応じて攻撃力×10~150倍のダメージ)ランダムで火ドロップを3個生成する ローズフレア×4 17(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで火ドロップを4個生成する サイドワインダー×4 12(7) 敵1体に攻撃力×30倍の火属性攻撃ランダムで火ドロップを4個生成する ナインライブス×5 15(10) 敵全体に攻撃力×20~100倍のランダムダメージランダムで火ドロップを5個生成する …バカ野郎が…×5 20(10) 1ターンの間、攻撃が全体攻撃になるランダムで火ドロップを5個生成する 出でよ!!八竜!!!×8 15(10) ランダムで火ドロップを8個生成する フレアスター×8 22(12) 敵1体にチームの火属性の総攻撃力×10倍の闇属性攻撃ランダムで火ドロップを8個生成する サモンアクア×2 10(4) 水ドロップを強化するランダムで水ドロップを2個生成する 水の目覚め×2 15(6) 3ターンの間、水ドロップが15%落ちやすくなるランダムで水ドロップを2個生成する 雲外蒼天の布石×3 14(4) ランダムで水ドロップを3個生成する 何としてでも生きる!×4 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで水ドロップを4個生成する サモンツリー×2 10(4) 木ドロップを強化するランダムで木ドロップを2個生成する 木の目覚め×2 15(6) 3ターンの間、木ドロップが15%落ちやすくなるランダムで木ドロップを2個生成する 月花爛漫×3 14(4) ランダムで木ドロップを3個生成する ロイヤルゲイル×5 10(5) ランダムで木ドロップを5個生成する 勝たせてちょうだい!!×6 12(7) ランダムで木ドロップを6個生成する 日本四大うどん×1 10(4) HPを4,000回復するランダムで光ドロップを1個生成する 精霊龍の煌牙×2 13(5) 光ドロップを強化するランダムで光ドロップを2個生成する Sレボリューション×2 10(6) 3ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなるランダムで光ドロップを2個生成する 厄除祈願の餅つき×3 9(4) ランダムで光ドロップを3個生成する 滅却師の誇りに懸けて×3 11(6) 2ターンの間、光ドロップが15%落ちやすくなるランダムで光ドロップを3個生成する 光導の聖歌×4 9(4) ランダムで光ドロップを4個生成する サモンライト×5 11(6) 光ドロップを強化するランダムで光ドロップを5個生成する テールライトニング×5 15(7) ランダムで光ドロップを5個生成する ナビゲートしますっ!×6 13(8) 1ターンの間、ドロップ操作時間を1.5倍にするランダムで光ドロップを6個生成する ドラゴンレーダー×7 15(10) ランダムで光ドロップを7個生成する 地獄へつきおとしてやる×7 15(10) 敵1体に攻撃力×30倍の攻撃ランダムで光ドロップを7個生成する 悪魔龍の滅角×2 13(5) 闇ドロップを強化するランダムで闇ドロップを2個生成する ケリはオレたちでつける!×2 10(5) 2ターンの間、闇ドロップが15%落ちやすくなるランダムで闇ドロップを2個生成する シャッフルショット×3 10(4) 敵1体に攻撃力×1~50倍のランダムダメージランダムで闇ドロップを3個生成する オブリビオンノヴァ×3 12(8) ランダムで闇ドロップを3個生成する敵1体に150,000の固定ダメージ 今度はオレの番だ!!×4 9(4) ランダムで闇ドロップを4個生成する サモンダーク×5 11(6) 闇ドロップを強化するランダムで闇ドロップを5個生成する ワールドエンド×6 35(15) HPが1になるが、敵1体に攻撃力×300倍の闇属性攻撃ランダムで闇ドロップを6個生成する 『私は拒絶する』!!×3 10(5) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らす木以外からランダムで回復ドロップを3個生成する 慈母の宿星×3 11(6) 3ターンの間、回復ドロップが15%落ちやすくなる光以外からランダムで回復ドロップを3個生成する 伝説の6枚翼×4 17(7) 1ターンの間、チーム回復力が2倍ランダムで回復ドロップを4個生成する 命水の蓮華×4 12(8) 敵1体に攻撃力×50倍で攻撃し、ダメージの50%HP回復水以外からランダムで回復ドロップを4個生成する ディープスパイラル×5 11(6) 水以外からランダムで回復ドロップを5個生成する セイクリッドホーン×5 11(6) 光以外からランダムで回復ドロップを5個生成する 紅の時節×6 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる火以外からランダムで回復ドロップを6個生成する 明けの明星×6 22(7) HPが1になるが、敵1体に攻撃力×200倍の闇属性攻撃闇以外からランダムで回復ドロップを6個生成する お困りみたいっスねェヨコ ×3 9(4) 最下段横一列を木ドロップに変化させる木以外からランダムでお邪魔ドロップを3個生成する 百鬼の名酒×3 18(8) 1ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍火以外からランダムでお邪魔ドロップを3個生成する 良いネ…×3 17(7) 敵全体を毒にし、毎ターン攻撃力×8倍の毒ダメージランダムで毒ドロップを3個生成する SGカミカゼアタック×2 14(9) 火、水ドロップを強化するランダムで火、水ドロップを2個ずつ生成する 転界逢龍陣・紅陽×3 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで火、光ドロップを3個ずつ生成する こいつに触るな…×4 14(9) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで火、回復ドロップを4個ずつ生成する スターダスト・フレア×3 8(3) ランダムで火、お邪魔ドロップを3個ずつ生成する フリーズロック×3 15(5) 水、闇ドロップをロックするランダムで水、闇ドロップを3個ずつ生成する 転界逢龍陣・蒼命×3 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで水、回復ドロップを3個ずつ生成する フリージングゾーン×5 20(10) 水、回復ドロップをロックするランダムで水、回復ドロップを5個ずつ生成する スターダスト・アクア×3 8(3) ランダムで水、お邪魔ドロップを3個ずつ生成する 奥義血粧嘴×2 10(5) 敵1体に攻撃力×50倍の攻撃ランダムで木、闇ドロップを2個ずつ生成する 超力の聖歌×3 10(5) ランダムで木、闇ドロップを3個ずつ生成する 仲良くやろうぜ!×2 14(4) ランダムで木、回復ドロップを2個ずつ生成する 転界逢龍陣・翠命×3 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで木、回復ドロップを3個ずつ生成する オリエンタルウィンド×2 22(2) ランダムで木、お邪魔ドロップを2個ずつ生成する スターダスト・ランド×3 8(3) ランダムで木、お邪魔ドロップを3個ずつ生成する 天地創造×3 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで光、闇ドロップを3個ずつ生成する 紫の時節×3 12(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで闇、回復ドロップを3個ずつ生成する ツキガミノカイナ×4 14(9) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まるランダムで闇、回復ドロップを4個ずつ生成する アイズ・オブ・ヘラ×4 38(23) 敵全体のHPを30%減らすランダムで闇、回復ドロップを4個ずつ生成する 震天の咆哮×3 10(5) 1ターンの間、お邪魔ドロップが20%落ちやすくなるランダムで闇、お邪魔ドロップを3個ずつ生成する 穴だらけになりやがれ!×4 13(5) ランダムで闇、お邪魔ドロップを4個ずつ生成する コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/364.html
ここはスキル属性についてのページです。 スキルには「攻撃属性」が設定されています。 攻撃属性にはモンスターの部位破壊に影響する攻撃属性と、ダメージの増減に影響する攻撃属性の2種類があります。 モンスターの部位破壊に影響する攻撃属性 アイコン 説明 斬タイプの技に付与される。尻尾などの部位を切断するならこのタイプの攻撃が有効。 砕タイプの技に付与される。甲殻などの部位を粉砕するならこのタイプの攻撃が有効。 射タイプの技に付与される。弱点部位を撃ち抜くのであればこのタイプの攻撃が有効。 魔タイプの技に付与される。不定形の部位を滅却するならこのタイプの攻撃が有効。 ダメージの増減に影響する攻撃属性 アイコン 説明 属性の無い技に付与される。属性相性による、ダメージの増減の影響を受けない。 火属性の技に付与される。敵の弱点が火属性であればダメージ量が大きく増加する。 水属性の技に付与される。敵の弱点が水属性であればダメージ量が大きく増加する。 地属性の技に付与される。敵の弱点が地属性であればダメージ量が大きく増加する。 光属性の技に付与される。敵の弱点が光属性であればダメージ量が大きく増加する。 闇属性の技に付与される。敵の弱点が闇属性であればダメージ量が大きく増加する。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/4085.html
火属性ダメージ軽減I 水属性ダメージ軽減I 雷属性ダメージ軽減I 火属性ダメージ軽減I 愛を憎しむ麗魔 パッツァ・メレラナ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル サンダーバースト 潜 在 能 力 HPアップII 攻撃力アップII ランク S HP 1,876 Sスキル 業火の加護 (7) ファストスキルI 火属性ダメージ軽減I コスト 43 攻撃 2,211 進化元 愛を憎む香水 (A) (5段階) (6段階) No.1433 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ル・ショコラ エトワール・ブリュネ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル ショコラマジック 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 2,132 Sスキル トリニティ・プロテクション (9) パネルブースト・雷 火属性ダメージ軽減I コスト 40 攻撃 2,256 進化元 - (5段階) (6段階) No.1379 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 真理に至る者 レナート・ノックス 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル レディアントライジング 潜 在 能 力 火属性ダメージ軽減I HPアップI ランク S HP 1,752 Sスキル ヴォルティックバースト (8) コストダウンII ファストスキルI コスト 39 攻撃 2,311 進化元 物質の魔術師 レナート (A+) 攻撃力アップI (6段階) No.1313 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 雷鳴の竜魔 ミネバ・クロード 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル テラヴォルト 潜 在 能 力 HPアップII HPアップI ランク S HP 2,101 Sスキル オーバーボルテージ (8) ファストスキルI 火属性ダメージ軽減I コスト 39 攻撃 2,299 進化元 竜魔賢者 ミネバ (A+) (5段階) (6段階) No.1252 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 解放魔道機装 ジル・メヴィウス 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル JL-444 フルレールブラスト 潜 在 能 力 コストダウンII 攻撃力アップII ランク S HP 1,555 Sスキル クロスアウトモード (7) コストダウンII 攻撃力アップII コスト 39 攻撃 2,000 進化元 魔道機装 強化型 ジル (A+) 火属性ダメージ軽減I 火属性ダメージ軽減I No.1036 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 阿修羅王 ムドー・カエラム 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル 十輝ノ神業 潜 在 能 力 火属性ダメージ軽減I 火属性ダメージ軽減I ランク S HP 2,002 Sスキル 無限地獄 (10) HPアップII HPアップII コスト 49 攻撃 2,381 進化元 轟雷の修羅 ムドー (A+) コストダウンII コストダウンII No.0986 種族 ? 編集 進化先 - 攻撃力アップII (8段階) 瞬く光の英雄 サイラス・レイン 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル ディバイン・ダガー 潜 在 能 力 火属性ダメージ軽減I 雷属性HPアップI ランク S HP 1,854 Sスキル 輝く星の雨 (6) 攻撃力アップI HPアップI コスト 37 攻撃 2,060 進化元 エルフの星 サイラス (A+) 攻撃力アップII (6段階) No.0887 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 神威の幻獣 アルビオン・イクシス 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル スターライトキュア 潜 在 能 力 攻撃力アップII 火属性ダメージ軽減I ランク S HP 1,936 Sスキル 神威の咆哮 (7) HPアップII 雷属性HPアップI コスト 35 攻撃 2,031 進化元 天翔の幻獣 アルビオン (A+) (5段階) (6段階) No.0516 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 聖雷の使い手 シンシア・スターライト 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル スターライトキュア 潜 在 能 力 攻撃力アップⅠ HPアップⅠ ランク S HP 1,588 Sスキル 雷の紋章 (7) パネルブースト・雷 雷属性HPアップⅠ コスト 28 攻撃 1,668 進化元 覚醒の魔道士 シンシア (A+) 火属性ダメージ軽減Ⅰ - No.0335 種族 ? 編集 進化先 - - - 天を操る者 レラ・カムイ 属性 雷 MAX Lv 70 Aスキル スターライトキュア 潜 在 能 力 ファストスキルI ファストスキルI ランク S HP 1,892 Sスキル 碧海の癒し (13) HPアップII HPアップII コスト 33 攻撃 1,715 進化元 破雷の使い手 レラ (A+) 火属性ダメージ軽減I 攻撃力アップII No.0291 種族 術士 編集 進化先 - ファストスキルI ファストスキルI 水属性ダメージ軽減I 暴虐の美食魔 ムウマ・ホルスト 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ルミナスレイズ 潜 在 能 力 HPアップII 攻撃力アップI ランク S HP 2,111 Sスキル 水精の加護 (7) コストダウンII ファストスキルI コスト 46 攻撃 2,298 進化元 暴君のケーキ (A) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.1438 種族 魔女 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魂ノ収穫者 リビー・アルカ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 破滅のコンチェルト 潜 在 能 力 HPアップII ファストスキルI ランク S HP 1,571 Sスキル フレアストリーム (8) 攻撃力アップII ファストスキルI コスト 36 攻撃 2,431 進化元 魂と舞う死神 リビー (A+) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.1321 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 日輪ノ巫女 ナユタ・ヒノカミ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 解放せよ そなたの力を 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップI ランク S HP 2,243 Sスキル 日輪ノ秘術 万物創造 (11) HPアップII 水属性ダメージ軽減I コスト 37 攻撃 1,711 進化元 統率者 ナユタ (A+) 火属性攻撃力アップI 6段階 No.1268 種族 王族 編集 進化先 - 7段階 8段階 解放竜魔人 ザッハ・クロード 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 憤怒と悲歎の一撃 潜 在 能 力 ファストスキルI 攻撃力アップII ランク S HP 3,009 Sスキル ノヴァインフェルノ (7) HPアップII HPアップII コスト 40 攻撃 1,401 進化元 竜魔人 ザッハ(A+) コストダウンII 水属性ダメージ軽減I No.1256 種族 ? 編集 進化先 - 水属性ダメージ軽減I 九死一生 安らぎの微笑み クレア・プラム 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル フレイムバースト+ 潜 在 能 力 攻撃力アップⅡ HPアップⅡ ランク S HP 2,088 Sスキル ドラグ・スタンド (10) 水属性ダメージ軽減Ⅰ 水属性ダメージ軽減Ⅰ コスト 32 攻撃 1,534 進化元 宿屋のアイドル クレア (A+) - - No.1210 種族 術士 編集 進化先 - - - 全てを書く者 キリヒメ・ナツノ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 狩りの時間だよ♪ 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップI ランク S HP 1,883 Sスキル お仕置きタイム♪ (10) 攻撃力アップI コストダウンII コスト 39 攻撃 2,042 進化元 天才作家 キリヒメ (A+) パネルブースト・火 水属性ダメージ軽減I No.0960 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 邪聖神 シド・ハーロック 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 絶命の扉 潜 在 能 力 水属性ダメージ軽減I HPアップII ランク S HP 1,787 Sスキル ヘル・コード (8) ファストスキルI 攻撃力アップII コスト 35 攻撃 2,228 進化元 死霊魔術の鬼才 シド (A+) (5段階) (6段階) No.0879 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魔鋼の神姫 ミシェル・ヴァイル 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 鋼鉄の裁断 潜 在 能 力 攻撃力アップII 攻撃力アップII ランク S HP 1,783 Sスキル さぁ 平伏しなさい (9) 攻撃力アップII コストダウンII コスト 36 攻撃 2,147 進化元 魔鋼の姫 ミシェル (A+) 水属性ダメージ軽減I 火属性攻撃力アップI No.0863 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 天帝神獣 ラオ・イーシェン 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 万薬之羽 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 2,020 Sスキル 命脈煽 (11) コストダウンII コストダウンII コスト 43 攻撃 1,979 進化元 趨炎神獣 イーシェン (A+) ファストスキルI 水属性ダメージ軽減I No.0851 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 国宝花火師 サクラ・スターマイン 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル 三尺玉大花火 潜 在 能 力 火属性攻撃力アップI 攻撃力アップII ランク A+ HP 1,052 Sスキル 桜満開スターマイン390号 (8) 攻撃力アップII 攻撃力アップII コスト 29 攻撃 1,508 進化元 花火師 サクラ (A) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.0669 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 絢爛なる艶娘 ユウギリ・アメノ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル 艶やかな舞 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 1,916 Sスキル 炎の紋章 (7) コストダウンII ファストスキルI コスト 38 攻撃 2,109 進化元 華麗なる化猫芸者 ユウギリ (A+) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.0566 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 絶対切断キャンディーⅩⅢ 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル リバースエンド 潜 在 能 力 攻撃力アップII 攻撃力アップII ランク S HP 2,034 Sスキル 真技・黒炎刃 (8) HPアップII コストダウンII コスト 32 攻撃 2,009 進化元 斬滅のキャンディー (A+) 水属性ダメージ軽減I (6段階) No.0437 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魔道技師 ユニコ・ランドハイア 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル キュアレネヴェイド 潜 在 能 力 HPアップII コストダウンII ランク S HP 1,926 Sスキル 紅雷の紋章 (8) 火・水属性ダメージ軽減 火属性攻撃力アップI コスト 41 攻撃 1,749 進化元 魔工士 ユニコ (A+) 火属性攻撃力アップI (6段階) No.0403 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 聖界の守護龍 セイクリッドブレス 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ルミナスレイズ 潜 在 能 力 攻撃力アップII 水属性ダメージ軽減I ランク S HP 1,900 Sスキル フレアストリーム (8) HPアップII HPアップII コスト 33 攻撃 1,794 進化元 天空龍 ホーリードラゴン (A+) 攻撃力アップII 水属性ダメージ軽減I No.0255 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 雷属性ダメージ軽減I 奇跡を起こす想い パルフェ・ミーロ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル 愛と決意の想い 潜 在 能 力 攻撃力アップI HPアップII ランク S HP 2,045 Sスキル 成し遂げたい想い (10) コストダウンII 雷属性ダメージ軽減I コスト 35 攻撃 1,532 進化元 決意の少女 パルフェ (A+) 九死一生 (6段階) No.1428 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 燦然と咲く花 ミーナリア・ファリィ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル レディエンス・マナ 潜 在 能 力 雷属性ダメージ軽減I HPアップI ランク S HP 1,923 Sスキル フラッシュフラッド (7) コストダウンII ファストスキルI コスト 40 攻撃 2,430 進化元 生命の魔道士 ミーナリア (A+) 攻撃力アップI (6段階) No.1413 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 福音の使者 ティル・ノーグ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル ブライト・リカバー 潜 在 能 力 攻撃力アップII 攻撃力アップII ランク S HP 1,578 Sスキル 吹雪の魔術 (7) HPアップII HPアップII コスト 28 攻撃 1,643 進化元 神聖なる羊飼い ティル (A+) 雷属性ダメージ軽減I (6段階) No.1194 種族 術士 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 角獣を駆る公女 アビー・パトリシア 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル グランドライブ 潜 在 能 力 HPアップI HPアップII ランク S HP 2,024 Sスキル レフリジレイト・トリップ (8) 攻撃力アップI 攻撃力アップII コスト 37 攻撃 2,064 進化元 放浪する冒険家 アビー (A+) ファストスキルI 雷属性ダメージ軽減I No.1053 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 龍神の姫巫女 ヤヨイ・クシナダ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル 救済の雨乞い 潜 在 能 力 雷属性ダメージ軽減I HPアップII ランク S HP 2,247 Sスキル 命の天泣 (11) 攻撃力アップII コストダウンII コスト 40 攻撃 1,713 進化元 水神の巫女 ヤヨイ (A+) パネルブースト・水 コストダウンII No.0835 種族 術士 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 目醒めし水龍 ルシェ・ワダツミ 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル フロストリカバリー 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク S HP 1,591 Sスキル 吹雪の魔術 (7) HPアップII 攻撃力アップII コスト 32 攻撃 1,604 進化元 深き森の眠り ルシェ (A) ファストスキルI 雷属性ダメージ軽減I No.0574 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 冥界の誘者 ハクア・デスサイス 属性 水 MAX Lv 70 Aスキル リバースエンド 潜 在 能 力 攻撃力アップII 雷属性ダメージ軽減I ランク S HP 1,697 Sスキル 真技・氷柱刃 (8) HPアップI 攻撃力アップI コスト 32 攻撃 2,352 進化元 暗黒の流星 ハクア (A+) 雷属性ダメージ軽減I (6段階) No.0399 種族 戦士 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 煉獄へ誘う者 ヴァレリィ 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル インフィニティ 潜 在 能 力 攻撃力アップII HPアップII ランク A+ HP 1,820 Sスキル 神の閃き (6) 全属性HPアップI 水・雷属性ダメージ軽減 コスト 30 攻撃 1,899 進化元 焔翼の天使 ヴァレリィ (A) 火属性HPアップI パネルブースト・火 No.0347 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 竜宮の乙姫 テティーリア・ミスト 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル フロストリカバリー 潜 在 能 力 雷属性ダメージ軽減I HPアップII ランク A HP 1,693 Sスキル 吹雪の魔術 (7) ファストスキルI ファストスキルI コスト 23 攻撃 1,614 進化元 遥かに響く歌声 テティス (B+) HPアップII (6段階) No.0307 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ※精霊を付け足す時は以下をコピペして、「#divclass(db2){#include_cache( ☆ここに精霊図鑑/番号☆ )」 の形にして貼ってください 編集 **火属性ダメージ軽減I aname(火属性ダメージ軽減I) 取得中です。 取得中です。 **水属性ダメージ軽減I aname(水属性ダメージ軽減I) 取得中です。 取得中です。 **雷属性ダメージ軽減I aname(雷属性ダメージ軽減I) 取得中です。 取得中です。 **火・水属性ダメージ軽減I 取得中です。 取得中です。 **水・雷属性ダメージ軽減I 取得中です。 取得中です。 **火・雷属性ダメージ軽減I 取得中です。 取得中です。 コメント 名前
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自己強化/常時のスキル 属性ダメージ強化スキル一覧です。 スキル名 効果 上昇値
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 属性エンハンス 対象の属性攻撃力を強化する。 エンハンス系の重ねがけはできない。 効果が及ぶのは、その属性での攻撃のみ。 (例:主属性光・副属性木のモンスターにガイアブレスを使っても、 副属性のみが強化され、光属性は影響されない) ver.8.7から、いつでもスキルを発動できるようになった ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます 火属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 鈴蘭高校春道一家只今参上×1.2 11(6) 5ターンの間、ドロップ操作時間を1秒延長する5ターンの間、火属性の攻撃力が1.2倍 突撃!!×1.3 15(6) 敵1体に攻撃力×10倍の火属性攻撃5ターンの間、火、水属性の攻撃力が1.3倍 マグマブレス×1.5 29(7) 敵全体に攻撃力×20倍の火属性攻撃2ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍 オリンポスの炎×1.5 20(8) 敵全体に攻撃力×30倍の火属性攻撃1ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍 フレイムエンハンス×1.5 17(9) 3ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ゴッドマグマブレス×1.5 23(11) 敵全体に攻撃力×40倍の火属性攻撃4ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍 コロナブラスト×1.5 17(11) 2ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍回復ドロップを火ドロップに変化させる 一撃離脱ニャ!×1.5 17(12) 2ターンの間、火、闇属性の攻撃力が1.5倍敵全体に10,000の固定ダメージ 百鬼の名酒×2 18(8) 1ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍火以外からランダムでお邪魔ドロップを3個生成する ルーンエンハンス・火水×2 16(12) 2ターンの間、火、水属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 超神羅・灼炎神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の火属性攻撃2ターンの間、火、水属性の攻撃力が2倍 超神羅・叢雲神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の火属性攻撃2ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍 ドドンがドン!×2 30(15) 敵全体に攻撃力×50~100倍のランダムダメージ1ターンの間、火、光属性の攻撃力が2倍 我ら、来たれり×2 20(15) 1ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが2ターン溜まる 水属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 突撃!!×1.3 15(6) 敵1体に攻撃力×10倍の火属性攻撃5ターンの間、火、水属性の攻撃力が1.3倍 ブリザードブレス×1.5 29(7) 敵全体に攻撃力×20倍の水属性攻撃2ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍 これがオレの物語だ!×1.5 13(7) 1ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる エールヒール×1.5 13(8) 2ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍HPを最大HPの25%分回復する ウォーターエンハンス×1.5 17(9) 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 五車波岸水壁×1.5 15(10) 敵1体にチームの水属性の総攻撃力×10倍の水属性攻撃3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍 ゴッドブリザードブレス×1.5 23(11) 敵全体に攻撃力×40倍の水属性攻撃4ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍 ルーンエンハンス・火水×2 16(12) 2ターンの間、火、水属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ルーンエンハンス・光水×2 16(12) 2ターンの間、水、光属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ルーンエンハンス・水闇×2 16(12) 2ターンの間、水、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 超神羅・灼炎神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の火属性攻撃2ターンの間、火、水属性の攻撃力が2倍 超神羅・鬼吼神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の光属性攻撃2ターンの間、水、光属性の攻撃力が2倍 木属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター スプレッドキャッツ×1.15 13(6) 3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる3ターンの間、木属性の攻撃力が1.15倍 ガイアブレス×1.5 29(7) 敵全体に攻撃力×20倍の木属性攻撃2ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍 ためる×1.5 12(7) 敵1体に攻撃力×30倍の木属性攻撃1ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍 タオパブの力×1.5 13(8) 1ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる アースエンハンス×1.5 17(9) 3ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 鬼神の一撃×1.5 15(10) 敵1体に攻撃力×30倍の木属性攻撃4ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍 ゴッドガイアブレス×1.5 23(11) 敵全体に攻撃力×40倍の木属性攻撃4ターンの間、木属性の攻撃力が1.5倍 スキありニャ!×1.5 17(12) 2ターンの間、木、光属性の攻撃力が1.5倍HPを最大HPの25%分回復する ルーンエンハンス・木闇×2 16(12) 2ターンの間、木、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 超神羅・聖龍神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の木属性攻撃2ターンの間、木、光属性の攻撃力が2倍 超神羅・聖魔神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃2ターンの間、木、闇属性の攻撃力が2倍 …愚か者×2.5 13(8) 2ターンの間、木属性の攻撃力が2.5倍HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の木属性攻撃 光属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ホーリーブレス×1.5 29(8) 敵全体に攻撃力×20倍の光属性攻撃2ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍 サンダーエンハンス×1.5 17(9) 3ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 撃壁背水掌×1.5 15(10) 残りHPが少ないほど敵1体に光属性の大ダメージ攻撃(残りHPに応じて攻撃力×20~200倍のダメージ)3ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍 ゴッドホーリーブレス×1.5 23(12) 敵全体に攻撃力×40倍の光属性攻撃4ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍 スキありニャ!×1.5 17(12) 2ターンの間、木、光属性の攻撃力が1.5倍HPを最大HPの25%分回復する ヒエログリフの刻印×1.5 20(12) バインド状態を2ターン回復する1ターンの間、光、闇属性の攻撃力が1.5倍 ポムプリダンス☆×2 15(11) 敵1体に攻撃力×30倍の光属性攻撃1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍 ルーンエンハンス・光水×2 16(12) 2ターンの間、水、光属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ルーンエンハンス・闇光×2 16(12) 2ターンの間、光、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 超神羅・鬼吼神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の光属性攻撃2ターンの間、水、光属性の攻撃力が2倍 超神羅・聖龍神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の木属性攻撃2ターンの間、木、光属性の攻撃力が2倍 超神羅・終極神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃2ターンの間、光、闇属性の攻撃力が2倍 ドドンがドン!×2 30(15) 敵全体に攻撃力×50~100倍のランダムダメージ1ターンの間、火、光属性の攻撃力が2倍 闇属性 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 行くぞ…×1.5 16(6) 1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍 恨みの一撃×1.5 15(7) 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ攻撃(残りHPに応じて攻撃力×10~150倍のダメージ)1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍 国建の妙技×1.5 11(8) 1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍敵の攻撃が1ターン低下 ヘルブレス×1.5 29(8) 敵全体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃2ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍 ダークテラーミスト×1.5 17(8) 闇ドロップを強化する2ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍 ダークエンハンス×1.5 17(9) 3ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ゴッドヘルブレス×1.5 23(12) 敵全体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃4ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍 一撃離脱ニャ!×1.5 17(12) 2ターンの間、火、闇属性の攻撃力が1.5倍敵全体に10,000の固定ダメージ ヒエログリフの刻印×1.5 20(12) バインド状態を2ターン回復する1ターンの間、光、闇属性の攻撃力が1.5倍 百鬼の名酒×2 18(8) 1ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍火以外からランダムでお邪魔ドロップを3個生成する バットウィング×2 14(11) 敵1体に攻撃力×30倍の攻撃1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍 ルーンエンハンス・水闇×2 16(12) 2ターンの間、水、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ルーンエンハンス・木闇×2 16(12) 2ターンの間、木、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる ルーンエンハンス・闇光×2 16(12) 2ターンの間、光、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 超神羅・叢雲神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の火属性攻撃2ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍 超神羅・聖魔神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃2ターンの間、木、闇属性の攻撃力が2倍 超神羅・終極神滅覇×2 20(14) 敵全体に攻撃力×50倍の闇属性攻撃2ターンの間、光、闇属性の攻撃力が2倍 我ら、来たれり×2 20(15) 1ターンの間、火、闇属性の攻撃力が2倍自分以外の味方スキルが2ターン溜まる コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る